Antes do hype em torno do vazamento do GTA 6, o próprio GTA 5 já viveu um dos maiores escândalos de vazamento da história dos games. Em 2013, poucas semanas antes do lançamento, um erro na PlayStation Store permitiu que jogadores com pré-venda acessassem arquivos do jogo — algo que, na época, era raro e quase inédito.

Os primeiros vazamentos mostravam apenas informações técnicas, como o tamanho do jogo no disco rígido e a lista de músicas da trilha sonora. Outras brechas, provenientes de guias antecipados, revelaram mapas e detalhes da história. A situação se agravou quando o jogo inteiro acabou sendo compartilhado em sites de torrent.

Com isso, pessoas com consoles jailbreak conseguiram jogar o GTA 5 antes da data oficial, sem pagar. Rockstar e a Sony reagiram com alertas: jogadores que divulgavam spoilers ou compartilhavam o jogo podiam ser banidos. A empresa até publicou um comunicado dizendo que o jogo era o resultado de anos de trabalho e que estava “profundamente decepcionada” com o vazamento.

Hoje, com tecnologias como Denuvo e lançamentos digitais controlados, esse tipo de situação é raro. Mas em 2013, o cenário era diferente: jogos digitais ainda estavam se consolidando, e um vazamento completo era um verdadeiro pesadelo para os estúdios.

Enquanto o GTA 6 atual é um jogo ainda em desenvolvimento, com builds antigos e ferramentas de criação em risco, o GTA 5 vazado era, na verdade, a versão final — o que torna o caso de 2013 ainda mais grave. Ainda assim, o impacto foi controlado, e o jogo foi lançado com sucesso, se tornando um dos maiores sucessos da história dos videogames.

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