A Bloober Team, desenvolvedora do remake de Silent Hill 2, afirmou que deseja continuar lançando jogos em mídia física "pelo maior tempo possível". O CEO, Piotr Babieno, destacou a importância emocional do colecionismo e da experiência física com jogos, mesmo em um cenário onde a distribuição digital se torna cada vez mais dominante.

Segundo Babieno, embora a tecnologia tenha alcançado um nível de fidelidade visual e sonora próximo do limite, isso não garante uma experiência mais envolvente. Ele observou que a maioria dos jogadores ainda utiliza hardware com cinco a sete anos de idade, o que mostra que o acesso não depende apenas de equipamentos de ponta.

O estúdio também está investindo em novos projetos, como Onyx: The Dark Group, exclusivo para o Nintendo Switch 2, desenvolvido pela subsidiária Broken Mirror Games. A ideia é trazer o terror de volta ao jogador por meio de sensações além do visual e auditivo, como o tato, reforçando a importância do elemento físico nos jogos.

Apesar de reconhecer os benefícios da distribuição digital — mais barata e eficiente —, Babieno afirmou que a mídia física cria uma conexão mais profunda entre o jogador, o estúdio e o produto. Ele destacou que essa relação emocional é algo que não pode ser substituído.

O remake de Silent Hill 2 foi lançado em 2024 com suporte físico para PC e PlayStation 5. O remake do primeiro jogo, anunciado em 2023, ainda não tem data de lançamento. A situação se torna mais complicada a partir de 2028, quando a Sony encerrará o suporte a discos, o que pode afetar futuros lançamentos da Bloober no console.