O modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4, lançado em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2, ganhou uma nova mecânica que já está gerando debate: opções pagas de infiltração. Segundo o trailer de progressão divulgado pela Activision, os jogadores podem escolher entre cinco formas de entrar na partida, variando de gratuita até custar até R$ 100 mil em DMZ Cash por deploy.

O acesso gratuito ainda mantém o padrão clássico dos shooters de extração: o jogador desembarca a pé em um ponto aleatório do mapa. Já as opções pagas oferecem vantagens significativas. A partir de R$ 5 mil, é possível entrar com um Polaris Dagor A1, um veículo off-road rápido. Ao gastar R$ 25 mil, o grupo chega com um Light Tactical Vehicle (LTV), mais resistente e com possibilidade de armamento opcional, como um canhão .50 Cal.

Com R$ 50 mil, o acesso é garantido a um helicóptero — uma mudança radical que permite movimentação rápida, acesso a áreas restritas e até atacar objetivos-chave antes dos concorrentes. O mais controverso, porém, é o pacote de R$ 100 mil: um avião de carga, semelhante ao usado em modos battle royale, que permite escolher o ponto exato de infiltração. Essa flexibilidade pode ser decisiva, especialmente em mapas grandes onde posicionamento inicial é crucial.

Apesar de todas as opções estarem bloqueadas por missões da campanha — o que impede que jogadores com dinheiro imediato as usem —, a diferença de poder entre quem começa a pé e quem entra com veículo é inegável. Veículos permanecem no jogo até a extração, permitindo que equipes com acesso a eles explorem múltiplos pontos de interesse com menor risco.

Leak do youtuber Reality, que já havia antecipado essas opções em 2025, afirmou que o avião de R$ 100 mil seria um AC-130, um avião de combate com múltiplos canhões. No entanto, acreditamos que se trata de uma confusão com o C-130, um transporte. O uso de um avião de guerra no início da partida poderia comprometer o equilíbrio do modo, especialmente em jogos mais maduros, quando os jogadores mais experientes acumulam recursos.

Ainda não está claro como a Infinity Ward vai equilibrar essa mecânica. O medo é que, com o tempo, o spawn gratuito se torne uma opção para iniciantes, enquanto jogadores com mais dinheiro terão acesso a vantagens estruturais que afetam todo o fluxo do modo.