Em entrevista exclusiva ao Adrenaline, os criadores de Phantom Blade Zero, Soulframe Liang e Will Chen, compartilharam novos detalhes sobre o desenvolvimento do jogo, com foco no sistema de combate e na filosofia que une kung fu clássico ao estilo punk futurista.

Segundo os desenvolvedores, a colaboração com Donnie Yen foi essencial para garantir autenticidade nos movimentos. O ator não apenas deu voz ao protagonista, mas também participou da criação de animações e da lógica de combate, trazendo sua experiência em artes marciais para o projeto.

O modo 66 dias, inspirado em jogos roguelike, será um dos pilares da experiência. Ele promete uma progressão linear com mortes frequentes, mas com recompensas que permitem personalizar o personagem e melhorar habilidades ao longo das tentativas.

Além disso, o jogo está sendo otimizado para o Unreal Engine 5, com foco em performance e visualização em plataformas como PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A equipe afirmou que o jogo foi testado em Los Angeles, onde foi avaliado em condições reais de hardware.

Phantom Blade Zero ainda não tem data de lançamento definida, mas está em fase avançada de desenvolvimento. O título está sendo divulgado com forte apelo para o mercado brasileiro, com suporte a português e preços competitivos na região.