Capcom optou por não remasterizar o primeiro jogo da série Resident Evil, lançado em 1996, por preocupação de que seu tom lento e atmosférico não ressoasse com o público moderno. Segundo o produtor Jun Takeuchi, citado em um livro comemorativo dos 30 anos da franquia, o jogo é muito "stoic" — um termo que pode ser interpretado como rígido ou severo em sua abordagem.
Takeuchi explicou que o incidente de Raccoon City, apresentado no início de Resident Evil 2, é considerado o verdadeiro ponto de partida da saga. Por isso, a equipe acreditou que apresentar esse momento seria a melhor forma de introduzir os novos jogadores aos fundamentos da série.
Apesar da ausência de um remake do primeiro jogo com o motor RE Engine, rumores indicam que um novo projeto para Resident Evil 1 já estaria em desenvolvimento. No entanto, nada foi confirmado oficialmente pela companhia.