Após três anos e meio desde o anúncio, a PlayStation decidiu encerrar o desenvolvimento de Fairgames, um jogo de assalto tipo "serviço ao vivo" desenvolvido pela Haven Studios. O cancelamento foi confirmado por meio de um comunicado dos executivos Sean Decker e John Doyle, que destacaram que, embora o teste interno demonstrasse boa operação e engajamento com a comunidade, os resultados de retenção ficaram abaixo do esperado.
Segundo a Bloomberg, o fracasso do projeto está ligado a condições desafiadoras no mercado de jogos PvP, além de um histórico de problemas internos, como saídas de desenvolvedores-chave e conflitos na equipe. A Haven Studios não será fechada — a equipe será reestruturada para atuar como suporte a outros títulos da Sony.
O cancelamento de Fairgames é mais um episódio negativo na trajetória da PlayStation com jogos de serviço. Antes disso, títulos como Concord, The Last of Us Online e um jogo online de God of War foram descontinuados. Marathon, por outro lado, enfrenta dificuldades desde o lançamento.
Apesar disso, Helldivers 2 se destacou como um sucesso recente. Há ainda esperança em 4:Loop, novo projeto do estúdio de J.J. Abrams, Bad Robot — o único grande título live-service da Sony no horizonte. O futuro do modelo de jogos online na plataforma ainda está em xeque.