PlayStation cancelou o desenvolvimento de Fairgames, o jogo de assalto live-service da Haven Studios. A decisão foi confirmada por uma reportagem do Bloomberg, que revela que o título foi descontinuado três anos e meio após seu anúncio inicial.
O estúdio não será fechado nem haverá demissões. Em vez disso, a equipe será reorganizada como um estúdio de suporte para outros projetos da primeira parte da Sony. A decisão foi tomada após um teste recente que, embora demonstrasse bons resultados em operações e engajamento comunitário, não atingiu as expectativas de retenção e feedback dos jogadores.
Segundo os executivos Sean Decker e John Doyle, em nota divulgada ao Bloomberg: "Embora o teste tenha mostrado excelência operacional, prontidão para live ops e engajamento comunitário, o feedback dos jogadores e a retenção foram mistos e ficaram aquém dos objetivos estabelecidos. Somado às condições desafiadoras do mercado de shooters PvP, tomamos a difícil decisão de encerrar o desenvolvimento".
O teste em questão pode estar relacionado ao projeto conhecido como Project Espresso, um título com aparência semelhante a Fairgames que começou a anunciar testes privados em setembro, com um trailer de gameplay. No entanto, esses testes não tiveram grande impacto no desenvolvimento.
Fairgames havia sido anunciado em 2023 e já enfrentava críticas desde o início. A transição da PlayStation para jogos live-service gerou resistência entre os fãs, especialmente após o fracasso de Concord e o cancelamento de projetos como The Last of Us Online e um God of War online. Ainda assim, Helldivers 2 se destacou como um sucesso recente.
Outro título em desenvolvimento, 4:Loop, da Bad Robot, liderado por JJ Abrams, é a única grande aposta live-service da Sony no momento. Será interessante ver se ele terá destino diferente dos anteriores.