Um ex-desenvolvedor do Mass Effect 5 revelou que a BioWare estava se inspirando nos grandes sucessos do RPG contemporâneo, como os títulos da Larian e da CD Projekt, para elevar a franquia a um novo patamar.
Segundo Tony de Waal, supervisor cinematográfico que foi demitido, o jogo teria oferecido um nível de autonomia e escolha que nenhum outro título havia alcançado, mantendo a essência da trilogia original.
Essa evolução vinha após anos de tentativas frustradas da BioWare com jogos como Anthem e Dragon Age: The Veilguard, que não atingiram as expectativas da EA.
O anúncio do cancelamento do Mass Effect 5 e do fechamento da BioWare gerou reações de tristeza entre ex-funcionários e fãs, especialmente considerando que o jogo estava sendo desenvolvido com base nos avanços de títulos como Baldur’s Gate 3 e Cyberpunk 2077.
Apesar do potencial, o projeto não chegou a ser lançado. A franquia Mass Effect, reeditada com o Legendary Edition, ainda é considerada uma das mais importantes da história dos games.