A Electronic Arts (EA) afirmou estar orgulhosa de ser a maior editora de games HD no Ocidente, em comunicado interno aos funcionários após a aquisição liderada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita. A declaração, assinada pelo COO David Tinson e pelo CSO Cam Weber, destaca o posicionamento da empresa como líder no mercado de games em alta definição no Ocidente.
Apesar do orgulho declarado, a mensagem incluiu o encerramento da BioWare, estúdio lendário responsável por títulos como Mass Effect e Dragon Age. A empresa confirmou que o projeto inicial de um novo Mass Effect foi descontinuado, levando ao fechamento do estúdio em Edmonton e do espaço de trabalho local.
EA destacou que a decisão faz parte de uma reestruturação para focar em seus principais pilares: ampliar sua presença em mercados como a Ásia, expandir negócios além dos modelos tradicionais e fortalecer títulos como EA Sports, shooters sob os estúdios Respawn e DICE, além de ações como Marvel's Iron Man e o próximo jogo de Star Wars Jedi.
Outros títulos como The Sims e Skate também enfrentam mudanças. O projeto 'Project Lotus' do The Sims foi pausado, e o estúdio responsável por Skate está se reorganizando com uma equipe menor, o que sinaliza novos cortes.
Segundo a empresa, essa mudança é fruto de uma análise profunda sobre sua operação e o que é necessário para liderar na próxima era dos entretenimentos interativos. Os três pilares estratégicos são: 'Aprofundar o Núcleo', 'Expandir a Atuação' e 'Transformar o Negócio'.
Apesar de garantir que não haverá mudanças imediatas nos empregos, a palavra-chave 'imediatas' levanta preocupações entre os funcionários, especialmente após o histórico de demissões em estúdios da EA.