Embark Studios ainda não tomou uma decisão sobre a permanência do modo PvE em Arc Raiders, mesmo após o teste do modo de jogabilidade cooperativa ter sido considerado bem-sucedido. O estúdio está analisando dados coletados durante o período de testes e ponderando como o novo conteúdo se encaixa no universo do jogo.
Segundo o produtor executivo Aleksander Grøndal, a equipe está em uma fase de reflexão profunda sobre o que o modo PvE realmente representa para os jogadores. "Agora que concluímos o teste do toggle de matchmaking PvE, estamos fazendo uma análise aprofundada do que isso significa", disse ele em entrevista ao MP1st.
Grøndal citou razões históricas para a cautela: Arc Raiders nasceu como um shooter cooperativo puro, mas foi reestruturado durante o desenvolvimento para se tornar o jogo de extração PvPvE que conhecemos hoje. Desde o lançamento, dois tipos de jogadores se destacaram: os que curtem a tensão do PvP e os que preferem se aprofundar nas mecânicas PvE sem a pressão de outros jogadores.
"Acho que o jogo tem um apelo intrínseco, e certos jogadores querem jogar sem o estresse. Talvez isso seja um sinal de que o jogo possa suportar mais tipos de jogadores", afirmou Grøndal. A principal dificuldade, segundo ele, é criar um modo PvE que atenda a esses públicos sem comprometer a essência do jogo.
"Precisamos entender qual é a necessidade aqui", destacou o produtor. As possibilidades incluem um modo relaxante para jogar entre partidas intensas, um modo de desafio contra IA ou até uma experiência completa baseada apenas em PvE.
Embora o estúdio ainda não tenha um plano definido, Grøndal ressaltou que todas as opções estão em análise. A decisão impactará diretamente o desenvolvimento de futuras atualizações, especialmente após o lançamento da maior atualização de 2026, Frozen Trail, que gerou um aumento significativo no número de jogadores.