O estúdio Digital Sun Games, responsável por títulos como Moonlighter e Cataclismo, anunciou o cancelamento do playtest público de seu novo jogo, ReVamp — um roguelike com elementos de tower defense. A razão? O temor de que o jogo seja rapidamente copiado por ferramentas de IA, especialmente após o lançamento do modelo Claude Opus 5.5 da Anthropic.
Segundo o time, a nova geração de ferramentas de análise e recompilação de código, impulsionadas por IA, tem permitido que clones mal feitos e baratos sejam criados em questão de dias, inundando plataformas como Steam e Roblox. O risco de ter o conceito e o código original roubados antes do lançamento previsto para março de 2027 é agora visto como inaceitável.
"Se você não consegue mostrar seu jogo ao mundo sem temer que ele seja clonado, algo está errado", afirmou o estúdio. A equipe agora planeja realizar testes mais restritos, com acesso controlado por meio do Discord, onde é possível exigir NDA, monitorar participantes e interagir diretamente — algo impossível em plataformas públicas como Steam.
Apesar de o impacto na visibilidade e no feedback de jogadores ser significativo, o estúdio acredita que a proteção do trabalho original é prioridade. A mudança reflete uma nova realidade para desenvolvedores independentes no Brasil e no mundo: a velocidade com que ideias podem ser roubadas e comercializadas com IA está mudando o jogo.
Outros estúdios também têm adotado medidas semelhantes, com cancelamentos de demos públicas por medo de cópia. A indústria precisa de soluções mais robustas para proteger o trabalho original, segundo o time da Digital Sun.