O estúdio Full Circle, desenvolvedor do jogo Skate lançado em 2025, foi afetado por novas demissões, em meio ao processo de reestruturação da Electronic Arts. A informação foi confirmada por diversos funcionários, entre eles John Epler, diretor criativo sênior, que anunciou no LinkedIn o fim de seu cargo após 19 anos na indústria e 14 anos na EA.

Adam Martinazzi, designer sênior, também confirmou sua saída. "Parte de mim está triste e frustrada. Outra parte aceita que isso é apenas parte do jogo", disse, destacando o valor da experiência e do time com quem trabalhou. David Milne, outro designer sênior, lamentou a saída, mas afirmou que está pronto para seguir em frente.

Essas demissões ocorrem após o anúncio da fechamento do BioWare, estúdio responsável pela franquia Mass Effect. A EA informou que o jogo Skate teve sucesso em atrair jogadores, mas precisará de uma equipe mais enxuta para entregar uma experiência sustentável no longo prazo. A empresa afirmou que o foco está em um roadmap claro para a comunidade.

Segundo a Bloomberg, cerca de 400 vagas foram cortadas na EA, cerca de 3% da força de trabalho. Dentre eles, 50 trabalhavam no próximo Mass Effect antes do encerramento do BioWare. A empresa também está em processo de transformação após se tornar privada com envolvimento de investidores sauditas.

Apesar das demissões, o Full Circle reforçou seu compromisso com a comunidade. Em setembro, o estúdio reconheceu a importância das mods, especialmente após o surgimento do ReSkate, uma plataforma de modding popular. A equipe afirmou que está desenvolvendo ferramentas oficiais e seguras para permitir maior liberdade criativa, sem comprometer o modelo de monetização.

O CEO da EA, Andrew Wilson, recebeu um pacote de US$ 38,6 milhões em 2026, mesmo com a queda de equipes. O sucesso do Battlefield 6 ajudou a sustentar o desempenho financeiro, mas não impediu os cortes em estúdios como o de Battlefield Studios.