Star Wars: Galactic Racer, novo jogo de corrida da Fuse Games, está causando impacto não só pela atmosfera de corrida intensa, mas também por sua complexidade. O estúdio, formado por ex-membros da Criterion Games, responsável pelos clássicos Burnout, trouxe de volta a franquia com um título que mistura velocidade extrema, mecânicas estratégicas e um sistema de run que exige muito do jogador.
Segundo Matt Webster, CEO da Fuse Games e diretor do projeto, o jogo pede mais do que qualquer outro da equipe até hoje. "Modernos jogadores conseguem gerenciar uma carga cognitiva maior", afirma. "Estamos pedindo muito mais do jogador: múltiplos sistemas de boost, pressionar mais de um botão ao mesmo tempo, trocar habilidades, pensar taticamente e estrategicamente, tudo enquanto viaja a 700 km/h e seus olhos estão em pé de guerra. É impressionante".
O jogo exige precisão extrema. Bater em uma parede pode causar a explosão imediata da nave, e na campanha, o jogador tem apenas três tentativas antes de ser eliminado. A dificuldade, porém, foi bem recebida pela comunidade, que o considera um dos melhores títulos da franquia Star Wars em anos.
Apesar de o universo Star Wars ser mais familiar e voltado para todos os públicos, o jogo não se afasta da herança de Burnout: velocidade, riscos e crashes que são tão bons quanto os do clássico. O retorno da franquia, após 24 anos desde o último título, Racer Revenge, foi comemorado como uma homenagem não só ao passado da série, mas também ao espírito dos jogos de corrida de alta intensidade.