Aakash Gupta, ex-produtor de Fortnite na Epic Games, afirmou que a polêmica atual em torno do uso de inteligência artificial (IA) nos games é mais uma questão de imagem do que de real impacto. Segundo ele, o anúncio de uma "transformação radical" para um modelo de desenvolvimento "IA primeiro" não surpreende, já que a empresa tem um histórico de mudanças rápidas e radicais.

Gupta lembrou que o Fortnite Battle Royale foi criado em apenas dois meses, um exemplo do ritmo acelerado com que Tim Sweeney, fundador da Epic, impulsiona mudanças na empresa. "Quando ele decide que toda a companhia vai mudar, isso já acontece antes mesmo de um memorando ser publicado", disse ele em postagens no X (antigo Twitter).

Para o ex-funcionário, o verdadeiro poder está na estrutura de ferramentas que a Epic controla. "Epic faz o Unreal Engine, o software usado por grandes jogos. Estúdios podem proibir IA artística. Atores podem grevar por vozes sintetizadas. O Steam pode colocar rótulos de alerta. Mas nada disso afeta a camada que a Epic domina", explica.

Desde junho de 2026, o Unreal Engine 5.8 já integra modelos de IA como o Claude da Anthropic e o Gemini da Google. A atualização está sendo ampliada no Unreal Engine 6, tornando a IA uma funcionalidade padrão para milhões de desenvolvedores que já pagam pela ferramenta.

"O debate acontece no palco, mas o uso acontece na mesa de trabalho", afirma Gupta. Pesquisa da Google Cloud aponta que 87% dos desenvolvedores de jogos já usam agentes de IA em suas produções — em tarefas como otimização, balanceamento dinâmico e geração de conteúdo.

"Enquanto todos discutem se jogos devem usar IA, a Epic transformou isso em uma simples opção no editor. A maioria dos desenvolvedores simplesmente clica no checkbox sem sequer pensar", concluiu o ex-produtor.

Apesar do tom cético, o cenário reflete uma realidade em expansão no mercado brasileiro e global: a IA já está presente em muitos processos de produção, especialmente em estúdios que usam o Unreal Engine — uma das principais plataformas de desenvolvimento de jogos AAA.