Após o lançamento de Gears of War: E-Day, a The Coalition, estúdio canadense responsável pela franquia e controlado pela Microsoft, enfrenta incertezas sobre seu futuro. Apesar de ter sobrevivido às grandes demissões anunciadas pela CEO do Xbox, Asha Sharma, como parte de um plano para reduzir custos, funcionários do estúdio temem ser demitidos logo após o lançamento — o que poderia afetar seus direitos a bônus.

Em entrevista à BBC, Mike Crump, diretor da The Coalition, não confirmou nem negou planos de cortes, mas enfatizou o foco no que está sob controle: entregar um bom jogo. "O que digo a mim mesmo e à equipe é que precisamos nos concentrar nas coisas que podemos controlar", disse Crump. Ele destacou que o time cumpriu esse objetivo com E-Day, um título bem recebido pela crítica e pelos jogadores, com os melhores números da franquia no Steam.

O jogo é exclusivo do Xbox — uma decisão tomada às pressas antes do grande anúncio no verão — o que limita seu alcance e potencial de vendas. Crump justificou o exclusivismo dizendo que a franquia está "profundamente enraizada" na marca do console. "Nossa meta é ser o jogo mais bonito do Xbox e mostrar ao setor o que o hardware é capaz de fazer", afirmou.

Após sete anos entre Gears 5 (2019) e E-Day, Crump promete que o próximo jogo da série não levará tanto tempo. "E-Day é uma ótima base para sequências futuras", disse ele, reforçando que o desenvolvimento do próximo título será mais ágil. No entanto, nenhum novo projeto foi anunciado oficialmente.