Rockstar Games deu aos desenvolvedores de GTA 6 uma liberdade impressionante para incluir detalhes criativos, mesmo que não estivessem no plano original do jogo. Segundo o jornalista Jason Schreier, que visitou os estúdios da Rockstar North em Edimburgo, escândalo de 2018, o sistema de física dos testículos dos cavalos em Red Dead Redemption 2 foi uma ideia que surgiu de forma espontânea — sem comando, sem lista de tarefas e sem tempo dedicado especificamente para isso.

Essa mesma liberdade está sendo aplicada em GTA 6. Aaron Garbut, da Rockstar, afirmou que "não há ninguém que tenha todo o jogo na cabeça" — o que significa que nem mesmo os executivos mais altos conhecem todos os detalhes que foram adicionados ao longo de anos de desenvolvimento.

O projeto levou cerca de uma década para ser finalizado. Durante esse tempo, a equipe enfrentou altos e baixos, especialmente entre 2019 e 2022, quando o equilíbrio entre o realismo de Red Dead Redemption 2 e o estilo mais arcade de GTA gerou dúvidas. Alguns membros do time chegaram a sair, até que a visão do jogo se estabilizou no início de 2023.

Um dos grandes desafios foi a substituição da roda de armas, que foi abandonada após meses de testes com sistemas alternativos, como bandejas, redes e interfaces visuais. No fim, a equipe voltou ao modelo clássico — mesmo que não fosse a solução mais inovadora.

Com o lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, Rockstar está em Miami para campanhas de marketing, com carros do jogo sendo exibidos em locais reais. A expectativa é alta, especialmente após 13 anos de espera desde o lançamento de GTA 5.

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