Em meio a uma onda de emoção e indignação, a indústria dos videogames se manifestou após o fechamento repentino da BioWare, um dos estúdios mais influentes da história dos RPGs. A notícia, divulgada na noite de terça-feira, gerou reações de ex-funcionários, colegas de outros estúdios e até concorrentes, todos lamentando o fim de uma marca que moldou gerações de jogadores e criadores.
David Gaider, ex-escritor-chefe de Dragon Age, afirmou que, embora o cenário atual da indústria e a aquisição da EA por um consórcio liderado pela Fundação de Investimento Pública da Arábia Saudita tenham tornado o desfecho esperado, o impacto emocional foi profundo. "A BioWare se junta a outros grandes estúdios do passado, com um legado que não será esquecido tão cedo", escreveu ele no Bluesky.
James Ohlen, ex-líder de Knights of the Old Republic e Dragon Age, destacou seu tempo de 22 anos na empresa: "Meus 22 anos na BioWare me transformaram. As pessoas afetadas hoje são algumas das melhores desenvolvedoras de RPGs do mundo. Se precisar de escritores, designers, artistas ou engenheiros, comece por eles." Ele também ofereceu apoio a ex-colaboradores que buscam novas oportunidades.
Casey Hudson, ex-diretor de Mass Effect e antigo gerente geral da BioWare, reforçou o peso emocional da notícia: "Isso é triste por múltiplos motivos – para quem trabalhou lá, para amigos e colegas afetados, e para os fãs que aguardavam a próxima aventura de Mass Effect. Comecei minha carreira na BioWare e serei eternamente grato aos fundadores, Greg e Ray, por me convidar para fazer parte dessa jornada lendária. Seu legado viverá nos criadores que continuam a contar histórias inesquecíveis".
Mark Darrah, ex-executivo de Dragon Age e Anthem, alertou sobre o futuro dos IPs da BioWare: "A EA possui todos os direitos. Não muda nada. Agora, não há ninguém trabalhando em um jogo da BioWare dentro da EA. E provavelmente nunca haverá. Isso pode acelerar a venda dos IPs ou, pior, esquecê-los por completo".
Trick Weekes, ex-designer narrativo de Mass Effect e Dragon Age, compartilhou um trecho emocionante do DLC Citadel de Mass Effect 3, com o elenco se despedindo. Mark Meer, voz do Shepard masculino, também agradeceu a equipe da BioWare por tudo.
Michael Gamble, diretor do cancelado Mass Effect 5, agradeceu o apoio recebido ao longo de 17 anos na empresa: "Isso significou tudo para mim".
Fora da BioWare, o impacto foi igualmente forte. Sven Vincke, CEO da Larian Studios, responsável por Baldur's Gate 3, disse que é difícil imaginar um futuro sem o nome BioWare nas conversas sobre RPGs. "Ela liderou o caminho para tornar os RPGs grandes. É quase inacreditável que agora isso acabe".
Michał Nowakowski, co-diretor da CD Projekt Red, lembrou da parceria histórica entre as duas empresas, desde a localização de Baldur’s Gate até o uso da engine da BioWare no The Witcher 1. "Foi uma grande ajuda. Foi um prazer visitá-los em Edmonton e receber eles em Varsóvia. É uma pena para todos afetados, mas também para a indústria".
Paweł Sasko, diretor associado do próximo Cyberpunk, revelou que os jogos da BioWare foram a inspiração para sua carreira: "Baldur's Gate 1 e 2 moldaram minha imaginação e meu desejo de criar jogos. Nunca teria chegado aqui sem a BioWare acender o fogo dentro de mim".
Dave Gilbert, fundador de Old Skies e The Blackwell Legacy, foi ainda mais direto: "Não é só a BioWare. É o modelo todo. Estúdios com legado histórico são comprados e mortos. Meu sonho era ser como eles. Nunca vou parar de me sentir furioso com isso".
Warren Spector, ícone dos immersive sims, atacou duramente a decisão: "A BioWare é mais que um estúdio. Ela uniu arte e comércio por décadas. Esse é um evento histórico devastador. Quem participou disso deveria se envergonhar. Talvez todos os executivos de carteira deveriam perder os empregos, não os criadores. Por que sempre são os que fazem o trabalho que pagam o preço?".
Na sequência, a EA confirmou cortes em 400 vagas em toda a empresa. Estúdios como Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive e Ripple Effect já tiveram funcionários divulgando as demissões nas redes sociais.
O fechamento da BioWare ocorre após a aquisição da empresa por US$ 55 bilhões, liderada pela Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners – um movimento que gerou preocupação sobre o futuro dos grandes IPs e a sustentabilidade de estúdios independentes no mercado global.