Um juiz de Connecticut determinou que jogos de vídeo, como Mortal Kombat, não são considerados produtos e, por isso, não podem ser alvo de ações por responsabilidade civil. A decisão arquivou um processo movido por Andrea Wilson, mãe de Noah Wilson, que foi assassinado em 1997.

Noah, de 13 anos, foi esfaqueado por um amigo enquanto ambos jogavam Mortal Kombat. Andrea alegou que o amigo estava imitando um personagem do jogo, o cyborg Cyrax, e responsabilizou a Midway Games, fabricante do jogo, por sua morte.

A mãe de Noah apresentou diversas acusações, incluindo responsabilidade de produtos e inflição intencional de sofrimento emocional. O juiz Janet Bond Arterton, no entanto, decidiu que Mortal Kombat é protegido pela Primeira Emenda, que garante a liberdade de expressão, e não se enquadra na definição de produto.

A Midway Games argumentou que a definição de “produto” não inclui ideias ou expressões criativas, e a juíza apoiou essa visão citando casos anteriores, como o de TSR, criadora de Dungeons & Dragons, que não foi responsabilizada por um suicídio de uma criança.

Andrea Wilson tentou argumentar que Mortal Kombat é uma combinação de expressão e tecnologia, mas o juiz não considerou suas alegações suficientemente convincentes para alterar a decisão. Assim, a ação foi arquivada.

Mortal Kombat é conhecido por sua violência extrema e já enfrentou controvérsias desde seu lançamento em 1992. O jogo gerou debates sobre a influência da violência nos jovens, levando à criação de um sistema de classificação para jogos, que foi estabelecido após audiências no Senado americano.