O desenvolvedor da Marvel Rivals, Guangyun Chen, reforçou o posicionamento da NetEase sobre o uso de mods e configurações que gerem vantagem injusta em combate. Segundo ele, qualquer alteração que afete o equilíbrio do jogo — como mudar mapas para modelos simples, amplificar sons de passos ou remover sacudidas de tela — será considerada violação das regras e sujeita a ações, inclusive com banimento.

Além disso, modificações que usam injeção de memória são tratadas como equivalentes a cheats, por funcionarem de forma semelhante. A empresa afirma que isso é essencial para manter a competitividade justa do jogo.

Apesar disso, Chen reconhece que muitos jogadores não usam essas configurações apenas para ganhar vantagem, mas sim para tentar resolver problemas de desempenho. O jogo ainda sofre com problemas de stutter e consumo excessivo de RAM, mesmo após dois anos de lançamento.

Em busca de soluções, a equipe anunciou um novo cliente experimental, chamado de "otimizado", que será lançado na temporada 11. Ele promete até 10% de ganho em desempenho do CPU e redução significativa de travamentos durante combates. O recurso será disponibilizado como DLC para PC e ativado diretamente no launcher do jogo.

Outra mudança em teste é uma configuração de efeitos visuais mais limpa, que pretende tornar os combates mais legíveis — algo que alguns jogadores já tentam fazer manualmente com mods. No entanto, o público ainda está cético, já que melhorias substanciais demoram a chegar.

Apesar dos esforços, muitos jogadores brasileiros ainda enfrentam dificuldades com o jogo, especialmente em configurações mais modestas. A comunidade aguarda resultados reais, não apenas promessas.