Marvel's Wolverine, exclusivo do PS5, teve cerca de 35% de suas vendas mundiais em mídia física, segundo dados da Ampere Analysis divulgados pelo The Game Business. Na Europa, essa taxa sobe para 51%, de acordo com a GSD.
O número chama atenção em meio à decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos a partir de janeiro de 2028. Apesar do rumo da empresa, o título ainda demonstra forte apelo entre os jogadores que preferem o formato físico.
As variações entre países são significativas. No Reino Unido, dois terços das vendas foram digitais, enquanto na França, mais de dois terços das cópias saíram em disco — um contraste marcante entre mercados próximos.
É importante destacar que os dados apresentados não incluem o número total de unidades vendidas, apenas a proporção entre versões físicas e digitais. Ainda assim, refletem um cenário onde o formato físico mantém relevância, especialmente em certas regiões da Europa.