Shigeru Miyamoto, o criador de Super Mario Bros., afirmou em entrevista após receber a Ordem do Cultura do Japão que o aspecto mais intrigante do jogo original de 1985 é justamente o fato de Mario não ter uma luta direta com Bowser.

Em vez de um confronto tradicional, o jogador precisa pular sobre o rei dos Koopas enquanto ele atira projéteis que destroem a ponte sob os pés de Mario. A ideia surgiu de forma espontânea: como o jogo é sobre correr para a direita, por que não tornar os chefes desse movimento também?

Apesar de o combate direto com Bowser ter se tornado comum em títulos posteriores — como no uso de explosivos em Super Mario World ou no lançamento do vilão em Super Mario 64 —, o primeiro jogo manteve essa abordagem única. Miyamoto destacou que essa escolha foi uma das mais inusitadas e criativas da época.

Curiosamente, o próprio Miyamoto reconheceu que é possível derrotar Bowser em Super Mario Bros. com fogo, usando as bolas de fogo — mas isso não é o foco da mecânica principal do jogo.