Um novo projeto de modder chamado Ink-Boy está chamando atenção no mundo dos handhelds retro. Criado por Bo Made It, o dispositivo é um Game Boy em miniatura com tela E-ink de 200 x 200 pixels, capaz de rodar jogos clássicos a 30fps — algo considerado impossível com o tipo de tela tradicional.
O segredo está em um driver personalizado baseado no ESP32-S3, que reduz a latência da tela ao otimizar os sinais de atualização dos pixels. Isso evita o efeito de "slide show" típico de telas E-ink, trazendo uma experiência mais fluida, próxima do original do Game Boy DMG — só que sem o verde característico.
Apesar da resolução limitada, o modder conseguiu simular quatro níveis de cinza (4-bit) usando transições controladas da tela E-ink, criando uma aparência mais rica do que o padrão em duas cores. O design inclui uma moldura preta que imita o visual clássico, mantendo o foco no conteúdo.
O mais curioso? O Ink-Boy se encaixa perfeitamente em um controle NES USB-C, transformando o dispositivo em um handheld com controle de verdade. Também suporta Bluetooth, permitindo o uso de outros controles, como o CKRD Atom Plus.
Apesar de já existirem outros projetos como o Paperboy S3, o Ink-Boy se destaca por sua abordagem prática e estética. Ele mostra que telas sem backlight podem ter um lugar no mundo dos portáteis, especialmente para quem valoriza o conforto visual e a durabilidade da bateria.
Embora o mercado brasileiro ainda não tenha preços oficiais ou distribuição confirmada, o projeto desperta interesse entre entusiastas de hardware e modders. A ideia de um Game Boy com tela de papel pode parecer ousada, mas o Ink-Boy mostra que é possível — e até divertido.