Um experimento inusitado está circulando na comunidade de modders: o uso do DLSS 5, tecnologia da NVIDIA para aumento de performance e qualidade gráfica, em Pac-Man — um dos jogos mais antigos do mundo. O teste foi feito por Valery Kryzhanovsky, criador de um canal no YouTube que explora o DLSS 5 em títulos para os quais nunca foi projetado.

O jogo foi rodado no emulador MAME com quatro modos de renderização: Natural, Default, Cinematic e Denoise. Em alguns desses modos, o resultado foi surpreendente — e até perturbador. Fantasmas perderam traços faciais, como os olhos, e os pontos que compõem o labirinto desapareceram em certas áreas, criando uma atmosfera distorcida que lembra uma creepypasta de videogame.

O vídeo não especifica exatamente qual modo causou cada efeito, o que gera especulações entre os fãs sobre como o algoritmo de IA do DLSS 5 interpretou os dados de um jogo de 1980 com gráficos simples e pixelados. Ainda assim, o resultado mostra os limites e os efeitos imprevisíveis que podem surgir quando tecnologias modernas são aplicadas fora de seu contexto original.

Apesar de ser um experimento sem fins comerciais, o vídeo reforça o potencial criativo da comunidade de modding e a curiosidade em testar fronteiras da tecnologia — mesmo que o resultado pareça saído de um conto de terror digital.