Na comemoração dos 10 anos da Kojima Productions, o estúdio apresentou uma nova imagem promocional de OD: Knock, o próximo jogo de terror do criador de Metal Gear Solid. A exposição, realizada no Azabudai Hills Gallery, em Tóquio, e que roda até 20 de dezembro, traz elementos físicos do jogo — como a famosa porta vermelha do teaser — para os fãs experimentarem de perto.

A nova imagem mostra Sophia Lillis, protagonista do jogo, diante de um objeto vermelho flutuante, que muitos acreditam ser uma vassoura. O design contrasta com o cenário neutro de uma parede bege, reforçando a atmosfera de realidade deslocada que parece marcar o título. O slogan da imagem, “Para todos os jogadores e gritadores”, reforça o tom de terror experencial.

Os fãs já estão analisando cada detalhe. Muitos destacam que a cor vermelha do objeto se repete no traje de Hunter Schafer em imagens anteriores, levantando a hipótese de que sua personagem pode ter um papel místico. A porta vermelha, também presente no trailer anterior, é vista como um símbolo central do enredo — talvez ligada a um portal ou evento sobrenatural.

Outro ponto de debate é se a imagem é um render in-game ou uma foto de cena real. Alguns acreditam tratar-se de um avanço técnico em facial capture, com uso da tecnologia MetaHuman, enquanto outros veem detalhes como cabelo e texturas muito realistas para serem gerados por motores de jogo.

Apesar de pouco confirmado, o jogo é descrito como uma experiência de horror com múltiplos capítulos, cada um com um roteirista diferente. Segundo Kojima, o projeto reúne um “time de super-heróis do terror”, com influência de Jordan Peele — responsável por parte da narrativa. O teaser anterior já mostrava claramente referências a P.T., com um apartamento vazio, luzes frágeis e um som persistente de batidas na porta.

Apesar de o estúdio manter sigilo, a exposição em Tóquio já gerou imagens vazadas, incluindo cartões com desafios e a porta física. Kojima afirmou em entrevista que prefere manter o mistério até o lançamento, para preservar a experiência do jogador.

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