Apesar de manter uma presença pública discreta, Sam Houser, co-fundador e presidente da Rockstar, está profundamente envolvido no desenvolvimento de GTA 6, segundo Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North.
Nelson afirmou à revista Edge que Houser participou da concepção inicial do jogo e está ligado a cada aspecto da direção criativa, refutando fortemente a ideia de que ele atua apenas como um supervisor de estilo, sem interferência direta nas decisões de produção.
Segundo Nelson, Houser e ele se reúnem a cada novo marco do desenvolvimento para discutir problemas e soluções, desde detalhes técnicos como iluminação e som até questões mais amplas de narrativa, tom e mecânicas do jogo. Os feedbacks são depois repassados às equipes responsáveis.
Apesar do tamanho colossal do novo mundo de GTA 6 — maior do que a soma de GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 —, Houser continua sendo uma influência central na criação do título, mais de 30 anos após o lançamento do primeiro jogo da franquia.
O jogo permitirá até mesmo que o jogador interfira nos relacionamentos entre personagens, como o casal Jason e Lucia, uma opção que lembra a profundidade de personagens de Red Dead Redemption 2.