A Sony registrou uma nova patente que aponta para o uso de tecnologia de geração de quadros (frame generation) na próxima geração de consoles, a PlayStation 6. O documento, divulgado pelo Instituto de Patentes e Marcas dos EUA (USPTO), descreve um sistema que melhora a taxa de quadros em jogos, criando quadros intermediários com base em dados de quadros anteriores e posteriores.
Embora a patente não confirme diretamente que a PlayStation 6 usará essa tecnologia, ela reforça rumores de que a nova máquina da Sony poderá contar com recursos avançados de otimização de desempenho, semelhantes aos já presentes em GPUs da NVIDIA e AMD.
O sistema descrito na patente é capaz de analisar movimentos entre quadros e prever o que deve aparecer no próximo, reduzindo a latência e aumentando a fluidez em jogos, especialmente em títulos que exigem alta taxa de quadros.
Essa inovação pode ser especialmente relevante para o mercado brasileiro, onde a demanda por jogos com alto desempenho em hardware acessível cresce. A Sony ainda não se posicionou oficialmente sobre a PlayStation 6, mas os rumores de um lançamento em 2027 estão se intensificando.