CD Projekt Red liberou o patch 5.01 para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered em PC, PS5 e Xbox Series S/X, com foco em melhorias de desempenho, correções de bugs e novas configurações gráficas para consoles.

Entre as novidades estão opções de iluminação adicionadas aos controles de gráficos, como Bloom, Light Shafts e Depth of Field, permitindo que jogadores desliguem ou ajustem esses efeitos conforme preferirem.

Foram corrigidos diversos problemas que afetavam a jogabilidade, como falhas no sistema de esquiva — que causavam atrasos ou respostas inconsistentes —, o consumo excessivo de stamina ao correr e esquivar simultaneamente, e bugs em barcos controlados pelo jogador que saíam de controle ou ignoravam colisões.

Outras melhorias incluem ajustes em interações com escadas, correção de repetições de diálogos do mentor Vesemir ao usar o sinal Quen, e ajustes em habilidades como o Escudo Explodindo, que agora reflete dano.

No PC, foram resolvidos problemas com configurações gráficas que não se aplicavam corretamente após reiniciar o jogo, além de falhas em seleção de GPU e ajustes incorretos em DLSS ou XeSS em placas que não suportam essas tecnologias.

Para os consoles, o patch traz otimizações gerais de desempenho, ajustes no volume de vozes e correções em limites de taxa de quadros em diferentes modos de exibição. Também foi resolvido o problema de configurações do PS5 que voltavam ao padrão ao iniciar o jogo.

Além disso, o jogo agora inclui localização em ucraniano em todas as regiões, e pequenas melhorias visuais em iluminação, mapeamento de tonalidade e raios de rastreamento.

Uma atualização específica está sendo preparada para o Switch 2, com foco em melhorar a clareza e nitidez da imagem, buscando maior compatibilidade entre as versões do jogo. Mais detalhes sobre esse patch serão divulgados nos próximos dias.

Apesar do lançamento gratuito da versão remasterizada ter sido bem-vindo por milhões de jogadores, alguns reclamaram de alterações visuais que tornaram o jogo mais brilhante do que o original, além de novos bugs. A equipe de desenvolvimento está ativa em corrigir esses problemas.

Essa atualização faz parte dos preparativos para o novo expansion pack, *Songs of the Past*, que chega em 2027 — um marco histórico, já que será o primeiro DLC de um RPG single-player lançado 12 anos após o jogo original.