World of Warcraft: Forever chega amanhã, 4 de novembro, com um patch de lançamento que traz mudanças profundas nas classes e suporte completo a controle. Segundo a Blizzard, o objetivo das alterações é definir um novo estilo de combate para o jogo, afastando-se de soluções baseadas em épocas anteriores como Burning Crusade e Wrath of the Lich King.
Entre as principais mudanças, os Shamans viram ajustes em habilidades como Lava Burst, que foi revertida para reforçar o foco em eletricidade no spec Elemental. Outras classes também receberam reajustes significativos: Druids tiveram talentos redistribuídos, com Lacerate agora exclusivo para Feral, e novas habilidades como Poised foram introduzidas. Os Warriors também ganharam um aumento no bônus de ameaça em Forma de Urso.
Além das mudanças de classe, o suporte a gamepads foi finalmente aprimorado para um estado funcional completo. O Xbox até destacou o novo sistema em um post próprio, chamando de uma "reinvenção" da forma de jogar. A interface de controle lembra bastante a do Final Fantasy XIV, levantando especulações sobre um possível lançamento completo no Xbox Series X.
O patch também inclui nerfs em habilidades raciais: Dwarves e Orcs tiveram habilidades passivas removidas, enquanto Humanos viram seu bônus de chance de crítico reduzido de 2% para 1%. Por outro lado, Trolls ganharam mais duração no Berserking, seu efeito de "mini-bloody lust".
Blizzard afirma que não haverá grandes ajustes de balanceamento antes do início das raids no próximo mês, exceto correções de bugs. A empresa espera coletar dados reais de jogadores ao subirem de nível e explorarem conteúdo para realizar um grande ajuste pós-lançamento.