Sakurai Celebra 43 Anos do Famicom e Seu Impacto na Indústria de Games
O criador de Kirby e Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, destaca a importância do Famicom em sua carreira como desenvolvedor de jogos.
Clássicos, remasters, remakes e nostalgia retrô.
O criador de Kirby e Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, destaca a importância do Famicom em sua carreira como desenvolvedor de jogos.
Spyro: A Realm Beyond promete novidades, mas precisa respeitar suas raízes para agradar fãs antigos e novos.

A nova edição ilustrada de Game of Thrones, lançada para comemorar os 30 anos do livro, vendeu todas as 1.000 cópias rapidamente.

Spider-Man e Jean Grey têm uma amizade marcada por encontros inusitados e momentos constrangedores nas histórias em quadrinhos da Marvel.

Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas, compartilha sua visão sobre o final ideal do jogo, defendendo a independência de New Vegas.

Com a adaptação de Christopher Nolan se aproximando, conheça outros filmes que tomaram como base a obra de Homero.

League of Legends Classic promete resgatar a essência do jogo original, mas com atualizações para os jogadores de hoje.

Em 2010, 14 jogadores se uniram para continuar jogando Halo 2 após o fechamento dos servidores do Xbox Live. A dedicação deles se tornou um fenômeno na comunidade.

Jean Guesdon, ex-diretor de conteúdo da franquia, defende que Unity é um dos jogos mais subestimados da série.

O criador de Stardew Valley, Eric Barone, compartilha suas experiências e desafios durante o desenvolvimento do jogo que mudou sua vida.
Fire Emblem: Three Houses, lançado em 26 de julho de 2019, se destaca como uma das melhores narrativas de RPG da Nintendo.
O diretor Josh Sawyer revela que o escalonamento de níveis em Fallout: New Vegas foi projetado para ensinar aos jogadores que o jogo é diferente de Fallout 3, destacando a importância da cautela.