Perfis do Steam são relíquias bonitas dos anos 2000
Um jornalista de games relembram o charme nostálgico dos perfis personalizados do Steam, que trazem memórias do estilo digital dos anos 2000, mesmo com a plataforma evoluindo.
Clássicos, remasters, remakes e nostalgia retrô.
Um jornalista de games relembram o charme nostálgico dos perfis personalizados do Steam, que trazem memórias do estilo digital dos anos 2000, mesmo com a plataforma evoluindo.
O site de fãs da franquia Star Wars continua ativo há quase 30 anos, mantendo seu charme original e sendo um refúgio para fãs de longa data.
Um período de quatro meses que redefiniu a indústria, com lançamentos como BioShock, Halo 3, The Orange Box, Call of Duty 4 e Assassin’s Creed. Um marco que ainda ressoa 17 anos depois.
Em comemoração aos 25 anos do lançamento do GameCube, revisitamos os cinco títulos que marcaram a estreia da consola da Nintendo — e que ainda se mantêm relevantes hoje.
O jogo que uniu estilo, crítica social e identidade pessoal se tornou um marco da indústria, influenciando até mesmo projetos recentes de seu criador original.
O clássico arcade de 1983 retorna com força total, oferecendo diversão simples e competitiva para novas gerações no Switch Online.
O The Helper, um dos principais fóruns de modding de Warcraft 3 com mais de 100 mil threads e 859 mil comentários, encerra suas atividades após 27 anos. A decisão foi anunciada por seu administrador, que agora se dedica a outra jornada espiritual.
O jogo lançado em 2006 introduziu mecânicas inovadoras que mudaram a forma como personagens são desenvolvidos em JRPGs, trazendo uma profundidade social e emocional sem precedentes.
Um jogo de aventura de 1988, Sex Vixens from Space, foi fisicamente destruído pela alfândega do Reino Unido após ser interceptado em trânsito, em meio a críticas sobre sua temática explícita e humor provocativo.
Desenvolvedor lança GBC2DMG, ferramenta que transforma jogos de Game Boy Color em versões compatíveis com o Game Boy original, começando com Pokémon Crystal em versão beta.
O jogo que parecia um clássico anime de romance virou um pesadelo meta, mostrando como o jogador pode ser parte da dor dos personagens — e por que nunca se deve confiar em um sim de namoro no mundo dos games.
Shuhei Yoshida e Adam Boyes reencontraram-se no Tokyo Game Show 2026 e recriaram o icônico momento de 2013 que ridicularizava o DRM do Xbox One — mas desta vez sem disco, simbolizando a mudança de rumo de Sony em relação aos jogos físicos.