Para muitos jogadores de Starfield, o necessário uso de telas de carregamento ao pousar em planetas foi um dos principais motivos de frustração — especialmente quando comparado ao fluxo contínuo de No Man's Sky. Agora, mais de três anos após o lançamento do jogo, uma solução pode estar à vista.
O trabalho é de Frederik Wessberg, um modder que desenvolveu uma modificação para permitir pouso direto na superfície sem interrupções. Embora ainda não tenha sido lançada, ele já compartilhou um vídeo demonstrativo que mostra o sistema em funcionamento.
Com o mod, é possível entrar na atmosfera de um planeta manualmente, voar em baixa órbita e escolher o ponto exato para pousar — inclusive em águas, algo que antes era impossível sem um carregamento. O sistema também inclui uma opção de autopiloto, que permite que o jogador saia da cabine e explore a nave ou aproveite a vista enquanto o navio desce da órbita até o solo.
Segundo Wessberg, o efeito atmosférico foi criado com camadas volumétricas de nuvens em 3D, baseadas nos dados reais do clima e dos sistemas meteorológicos do jogo. O resultado é uma experiência visual mais imersiva e fiel ao que os jogadores esperavam.
Atualmente, o mod está em desenvolvimento apenas para PC e ainda não tem data de lançamento definida. Quando estiver pronto, estará disponível gratuitamente no Nexus Mods.
Apesar de a Bethesda ter anunciado planos de longo prazo para Starfield — incluindo um possível port para Switch 2 —, os detalhes ainda são vagos. Mas esse mod pode ser o primeiro passo para corrigir um dos principais pontos negativos do jogo, com uma solução criada pela comunidade.