Steam bateu seu próprio recorde histórico de usuários simultâneos em outubro de 2026, alcançando 43.505.724 pessoas conectadas ao mesmo tempo — um número que marca a primeira vez que a plataforma ultrapassa a barreira dos 43 milhões em seus 23 anos de existência.

Segundo dados do SteamDB, esse recorde foi alcançado sem um pico repentino, mas sim por uma acumulação constante de jogadores ao longo do ano. A plataforma já havia superado os 42 milhões em janeiro e os 42,5 milhões em março, mas agora o número cresceu mais uma vez, com um salto significativo.

É importante destacar que esse número refere-se a usuários conectados, e não necessariamente jogando. Ainda assim, 14,5 milhões estavam ativamente em jogos no momento do recorde — também um recorde, com mais meio milhão de jogadores do que a marca anterior.

Entre os principais fatores que impulsionaram o crescimento estão lançamentos recentes como Gears of War: E-Day, que registrou cerca de 170 mil vendas na plataforma, e Aion 2, um MMO gratuito que atraiu quase 400 mil jogadores em uma semana. Já títulos como Dota 2, Counter-Strike 2 e PUGB mantêm números consistentes, com mais de um milhão, um milhão e 700 mil jogadores ativos, respectivamente.

Com mais de 130 mil jogos disponíveis — número que cresce cerca de 20 mil por ano — a diversidade de conteúdo continua sendo um dos principais atrativos da Steam. Essa expansão tem impulsionado a receita da Valve, que estima-se chegar a US$ 20 bilhões em 2026, um montante superior ao PIB de muitos países.

Apesar do sucesso, a comparação com outras plataformas revela um cenário distinto. Roblox teve 123 milhões de usuários ativos diariamente no segundo trimestre de 2026, enquanto Fortnite chegou a 14,3 milhões de jogadores simultâneos em 2024 — número que caiu drasticamente nos últimos meses. Mesmo assim, Epic e Roblox enfrentam dificuldades financeiras, com layoff e prejuízos reportados, enquanto Valve se mantém sólida no mercado.