
Christopher Nolan constrói Ciclope de 18 metros para A Odisseia
A equipe de Christopher Nolan criou um Ciclope de 18 metros usando efeitos práticos, evitando o uso excessivo de CGI na adaptação de A Odisseia.
O portal brasileiro de games — lançamentos, reviews, indústria e cena nacional.

A equipe de Christopher Nolan criou um Ciclope de 18 metros usando efeitos práticos, evitando o uso excessivo de CGI na adaptação de A Odisseia.

John Romero, cofundador da id Software, possui uma coleção privada de materiais históricos da desenvolvedora, incluindo itens que, segundo ele, a própria id não possui mais.

A IO Interactive, responsável por Hitman e 007: First Light, fechará um de seus estúdios e demitirá funcionários após a retirada de financiamento do Xbox.

A atriz Inde Navarrette compartilhou que montou seu próprio PC gamer assistindo a vídeos de Henry Cavill. Ela destaca a importância de economizar e pesquisar os melhores componentes.

O jogo de 2016, Silence, pode ser adquirido gratuitamente no GOG até sexta-feira. Apesar das críticas mistas, o preço é irresistível.

A desenvolvedora Embark anunciou que a porcentagem de jogadores com lucro anormalmente alto caiu para menos de 1%, indicando progresso na luta contra trapaças.

O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi um divisor de águas para a Saber Interactive, que agora enfrenta uma demanda crescente por seus serviços.

A Nintendo anunciou que as vendas do Switch original na Europa e no Reino Unido devem terminar em 2027. Isso levanta questões sobre o futuro dos consoles e o conceito de retro.
O trailer do novo filme "Avatar Aang: The Last Airbender" foi lançado, apresentando uma animação impressionante e revelando novos personagens.

A nova atualização de Minecraft traz camas de palha e almofadas, permitindo que jogadores acampem sem redefinir seu ponto de renascimento.

O ator que dá voz ao Snake em Metal Gear Solid se manifestou contra a decisão da Sony de eliminar a produção de discos físicos a partir de 2028.

A decisão da Sony de acabar com a produção de discos físicos para novos jogos PlayStation em 2028 gerou uma onda de descontentamento entre os fãs, superando até mesmo o número de visualizações dos trailers de GTA 6 no Twitter.