Crescimento do Warframe em meio ao fim do Destiny 2
O presidente da Digital Extremes, Sheldon Carter, comenta sobre o crescimento do Warframe após a queda de Destiny 2, revelando mudanças na abordagem do estúdio e o desenvolvimento de Soulframe.
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O presidente da Digital Extremes, Sheldon Carter, comenta sobre o crescimento do Warframe após a queda de Destiny 2, revelando mudanças na abordagem do estúdio e o desenvolvimento de Soulframe.
Estúdio responsável por Psychonauts anunciou cortes após reestruturação do Xbox.
Justin Jager, criador do jogo de sobrevivência "The Left Behind", reconheceu os problemas após o lançamento e prometeu atualizações para melhorar a experiência dos jogadores.
A próxima expansão de Final Fantasy XIV, intitulada Evercold, trará um crossover com Final Fantasy VII Remake, gerando reações mistas entre os fãs.
A Xbox revelou sua lista de jogos para a Gamescom, incluindo Fable e Alien Isolation 2, que será jogável no evento.
Kingdom Hearts IV está em desenvolvimento e promete trazer novidades em sua narrativa e jogabilidade. Confira os detalhes sobre o jogo.
A popularidade de Stardew Valley moldou o gênero de jogos cozy, mas novas abordagens estão surgindo, como em Moonlight Peaks, que desafia as convenções do gênero.
Após anos de desenvolvimento, a Ubisoft decidiu cancelar o jogo de tiro de extração codinome "Maverick" e agora se concentra em um novo projeto chamado "Kodiak", além de Far Cry 7.
A Double Fine, conhecida por Psychonauts, demitiu 25,6% de sua equipe ao se tornar uma empresa independente, segundo a Xbox.
A Double Fine Productions anunciou a demissão de 23 funcionários, apenas três semanas após se tornar um estúdio independente. Tim Schafer falou sobre a necessidade dessa medida para garantir a sobrevivência do estúdio.
Um desenvolvedor criou OpenStrike, uma nova implementação de Counter-Strike para PSP, que traz mapas e mecânicas do jogo original, mas sem multiplayer.
O estúdio Double Fine, conhecido por títulos como Psychonauts, anunciou a demissão de 23 membros de sua equipe, conforme sua transição para a independência após anos sob a propriedade da Xbox.