Desenvolvedores de Stellar Blade quase fecharam após três meses de dinheiro
CEO da Shift Up revela que o estúdio passou por crise financeira e foi rejeitado por vários editores antes de ser acolhido pela Sony.
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CEO da Shift Up revela que o estúdio passou por crise financeira e foi rejeitado por vários editores antes de ser acolhido pela Sony.
O estúdio responsável pela série State of Decay anunciou que se tornou uma empresa independente e com propriedade coletiva dos funcionários, com o terceiro jogo da franquia em fase de alpha e previsto para lançamento em 2027.
Um teste com mouse de alta performance revela que o DPI baixo, como 800, melhora o desempenho em jogos de tiro para jogadores médios, enquanto o polling rate alto não traz vantagem clara.
Durante a segunda edição do Persona 4 Revival Broadcast, a Atlus apresentou Aika Nakamura, nova personagem de Vínculo Social, além de uma trilha sonora inédita e novos detalhes sobre o remake.
Dressmaker, novo jogo indie de simulação de costura, conquistou o mercado com 96% de avaliações positivas no Steam e subiu para a 9ª posição entre os mais vendidos, superando títulos como Diablo 4 e Control: Resonant.
A mudança faz parte da reestruturação da Xbox, que transferiu o estúdio para o grupo Activision, 24 anos após a Microsoft vencer a disputa por ele.
Francesca Baerald, artista conhecida por criar mapas hand-painted para títulos como Dragon Age, Diablo e Warcraft, lança livro de arte com mais de 250 mapas em edição gigante e de alta qualidade.
O jogo de ação coletiva Arc Raiders está recebendo novos conteúdos para o fim de jogo com a atualização Frozen Trail, que traz atividades repetíveis e desafios mais variados, segundo o produtor executivo Aleksander Grøndal, da Embark Studios.
Estúdio responsável pela série State of Decay se torna independente após separação da Microsoft, com o jogo em fase de alpha e lançamento previsto para 2027 em Xbox, PC e PlayStation.
A Xbox passa por uma profunda reestruturação com cortes massivos, mudança de estrutura de publicação e mudanças de comando. Conheça o que sobrou de cada estúdio da empresa após as demissões de julho e setembro de 2026.
A decisão de integrar a Obsidian Entertainment à Bethesda Softworks está gerando críticas. Analistas questionam o senso dessa fusão, especialmente considerando as diferenças culturais e criativas entre os dois estúdios.
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