id Software reafirma que possui equipe suficiente para continuar desenvolvendo jogos
Em uma declaração recente, a id Software agradeceu aos fãs e garantiu que, apesar das demissões, ainda tem a equipe necessária para criar seus jogos e tecnologias.
O portal brasileiro de games — lançamentos, reviews, indústria e cena nacional.
Em uma declaração recente, a id Software agradeceu aos fãs e garantiu que, apesar das demissões, ainda tem a equipe necessária para criar seus jogos e tecnologias.
Brandon Adler, diretor de jogos da Obsidian, se manifestou sobre as recentes demissões e a especulação em torno do estúdio, defendendo a equipe e a continuidade de seus projetos.
A desenvolvedora de The Elder Scrolls Online, Zenimax Online Studios, enfrenta um período difícil após cortes significativos de funcionários pela Microsoft, afetando a produção e o futuro do MMO.
Os criadores de Spyro: A Realm Beyond afirmam que o objetivo é proporcionar uma experiência ativa, onde os jogadores precisam tomar decisões enquanto voam com o dragão.
O novo título da Ubisoft, Assassin's Creed Black Flag Resynced, alcançou a marca de 2 milhões de cópias vendidas no dia de lançamento.
Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, expressa sua tristeza com a decisão da Sony de eliminar os discos físicos a partir de 2028.
Após ter sua conta hackeada e suspensa, um jogador brasileiro processou a Microsoft e venceu, garantindo a restauração de sua conta e compensação financeira.
Kevin LaChapelle, vice-presidente da divisão Xbox, foi demitido após 37 anos na Microsoft, onde foi fundamental para a retrocompatibilidade do console.
Os PCs portáteis de jogos enfrentam desafios com o aumento de preços e a concorrência de consoles como o Nintendo Switch 2.
Descubra jogos que oferecem experiências semelhantes a Avowed, já que a sequência do título da Obsidian foi cancelada.
A União Europeia reconheceu que não pode impedir a Sony de eliminar os discos físicos, afirmando que as empresas têm liberdade comercial para oferecer jogos e serviços como acharem melhor.
Veterano da Bungie, Dan Callan, expressa sua insatisfação com decisões de executivos que priorizam a monetização em vez da experiência dos jogadores.