Capcom planeja lançar um Resident Evil todos os anos com remakes
A Capcom revelou que deseja transformar Resident Evil em uma franquia anual, utilizando remakes para facilitar esse processo, segundo o produtor Masachika Kawata.
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A Capcom revelou que deseja transformar Resident Evil em uma franquia anual, utilizando remakes para facilitar esse processo, segundo o produtor Masachika Kawata.
O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, acredita que os gamers estão se afastando das especificações técnicas em favor de uma experiência mais acessível e conveniente.
O futuro do multiplayer de Grand Theft Auto 6 ainda é incerto, mas as expectativas em torno do GTA Online 2.0 estão crescendo. O que os jogadores desejam ver nessa nova fase?
Quatro jogos da Xbox original foram lançados com suporte retrocompatível para PC, utilizando uma camada de emulação que combina emuladores do Xbox e Xbox 360. Desenvolvedores já conseguiram rodar outros jogos da plataforma.
A Arc System Works reconheceu problemas de desempenho e jogabilidade na versão beta de Marvel Tōkon: Fighting Souls para PC e está trabalhando em soluções.
O produtor Masachika Kawata afirma que o sucesso da série Resident Evil permite à Capcom desenvolver novas ideias, como o jogo Pragmata.
Uma análise do jogo que redefine a destruição em mundos abertos, mas que peca em outros aspectos.
Uma ex-desenvolvedora da Sony revela que a empresa adotou diretrizes rigorosas nas redes sociais após o anúncio de que não haverá mais mídia física para jogos a partir de 2028.
O diretor Naoki Yoshida revelou que Final Fantasy 14 está preparando duas grandes mudanças no sistema de moradia, visando melhorar a experiência dos jogadores e atender à demanda.
O diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, expressou surpresa com a recepção do sub-chefe Chort, um personagem que conquistou os jogadores com seu jeito peculiar.
A FaZe Clan conquistou a etapa 1 da SAL, garantindo uma premiação de R$ 125 mil e se preparando para a Esports World Cup em Paris.
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