Take-Two revisa previsão de receitas para 2027 com GTA 6 em foco
A Take-Two, publisher de GTA 6, aumentou sua previsão de receitas líquidas para 2027 para US$ 8,2 bilhões, com 90% das vendas sendo digitais, segundo Strauss Zelnick.
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A Take-Two, publisher de GTA 6, aumentou sua previsão de receitas líquidas para 2027 para US$ 8,2 bilhões, com 90% das vendas sendo digitais, segundo Strauss Zelnick.
A Take-Two Interactive justifica o preço de R$ 80 para GTA 6, afirmando que o jogo trará uma experiência muito superior ao que é cobrado.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, argumenta que a distribuição digital é mais conveniente para os consumidores.
O novo jogo de luta da Marvel, Marvel Tōkon, enfrenta uma estreia problemática no PC, com usuários relatando sérios problemas de desempenho e uma avaliação muito baixa na plataforma.
A Take-Two revelou que a campanha de marketing para GTA 6 está sendo realizada em quase todas as plataformas de mídia social, com uma parceria especial com a Netflix.
A beta multiplayer de Gears of War: E-Day já registrou um pico de 14.331 jogadores simultâneos, superando as marcas anteriores da série no Steam.
A Take-Two Interactive projeta um ano financeiro lucrativo, impulsionado pelo lançamento de GTA 6 e outros jogos.
O remake de Dungeon of Dragon Knight será lançado para PS5 no dia 10 de agosto, com 20% de desconto na pré-venda.
O diretor Hideki Kamiya comentou sobre como uma cena icônica de Spider-Man 2 influenciou um momento crucial no jogo Okami.
A nova atualização de Ghost Recon Wildlands, chamada Last Rites, introduziu uma funcionalidade que a comunidade pedia desde o lançamento do jogo. Agora, é possível escolher ter apenas uma arma primária fora do modo fantasma.
A Microsoft retirou sua recomendação de 32GB de RAM para laptops de jogos, sinalizando uma mudança nas configurações de memória para gamers.
Tucker Bryant, o criador do ChatTJB, responde perguntas pessoalmente, oferecendo uma experiência única e um toque humano.