Desenvolvedores originais de GTA falam sobre a reação da mídia na época do lançamento
Em entrevista, os criadores de Grand Theft Auto relembram a recepção da mídia e o impacto do jogo em 1997.
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Em entrevista, os criadores de Grand Theft Auto relembram a recepção da mídia e o impacto do jogo em 1997.
Linus Torvalds compartilhou sua experiência desafiadora ao usar uma IA para resolver um erro no Linux, que a assistente considerava 'impossível'.
Jack Barton, conhecido por seu papel em Elden Ring, é um dos candidatos para interpretar o próximo James Bond.
A Blaze anunciou o retorno de um cartucho legado para o console Evercade, que será revelado na próxima sexta-feira. A expectativa é alta entre os colecionadores.
Em uma nova entrevista, a Rockstar Games revelou detalhes sobre como a aparência dos protagonistas Jason e Lucia será fundamental em GTA 6.
Aprenda como abrir a porta do Armazenamento de Sal em The Sinking City 2 com este guia prático.
A equipe da Eclipse Glow Games optou por utilizar técnicas de desenvolvimento nas quais possuem mais expertise, ao invés de adotar amplamente a inteligência artificial.
Um speedrunner de Metal Gear Solid descobriu que a taxa de quadros melhorada na Master Collection Vol. 2 torna um dos maiores chefes do jogo muito mais fácil de derrotar.
A nova versão de Fable traz um sistema de combate dinâmico e divertido, misturando magia e ataques corpo a corpo de maneira inovadora.
O showrunner Terry Matalas revelou que a versão de Vision em VisionQuest, conhecida como White Vision, está ciente do destino de Wanda.
Kitao Sakurai, diretor da nova adaptação de Street Fighter, revela que seu objetivo é criar um filme que não se encaixe no molde tradicional das adaptações de videogames.
Em suas últimas chamadas de lucros, a Nvidia não mencionou o setor de games, que parece ter perdido importância para a empresa, agora focada em IA e data centers.