Capcom não se preocupa com o futuro digital da PlayStation
A Capcom afirmou que cerca de 90% de suas vendas são digitais e não espera um impacto significativo da redução do mercado físico em suas operações.
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A Capcom afirmou que cerca de 90% de suas vendas são digitais e não espera um impacto significativo da redução do mercado físico em suas operações.
A Sony está sendo processada em cinco países por supostas práticas anticompetitivas relacionadas à venda de jogos digitais e à eliminação de discos físicos.
Os melhores clipes do mês de julho foram premiados, com destaque para um impressionante tiro de frigideira em Indiana Jones e um mergulho fatal em Black Flag Resynced.
Nintendo anunciou que o Switch 2 alcançou 23,68 milhões de unidades vendidas, superando as vendas totais do GameCube.
A Capcom está focada em melhorar Monster Hunter Wilds, que precisa vender mais 20 milhões de cópias para alcançar seu antecessor, Monster Hunter World.
A empresa revelou resultados financeiros decepcionantes, com queda significativa no número de jogadores e no preço das ações.
James Watkins, diretor de Clayface, revela que o estilo extremo de horror de Sam Raimi influenciou a produção do filme, que promete ser uma experiência aterrorizante.
Roblox enfrenta queda no número de jogadores e gastos in-game, atribuindo isso a uma mudança em sua abordagem de recomendação de jogos e à falta de sucessores para hits virais.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar sugere que um novo atraso em GTA 6 não seria surpreendente e não prejudicaria a empresa.
A Nintendo anunciou um aumento significativo nos lucros operacionais, impulsionado por reembolsos de tarifas dos EUA, mas não repassará esses valores aos consumidores.
O novo filme da Marvel se torna a maior bilheteira do ano e pode superar o recorde de Star Wars: O Despertar da Força.
Desenvolvedores falam sobre o processo de criação das animações de luta em Onimusha: Way of the Sword, destacando a busca pela autenticidade nas ações.