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Josh Sawyer: 'Fiz tudo o que pude para impedir o save scumming', mas lamenta não ter sido mais cínico com o comportamento dos jogadores
Indústria01/10/2026

Josh Sawyer: 'Fiz tudo o que pude para impedir o save scumming', mas lamenta não ter sido mais cínico com o comportamento dos jogadores

O diretor de RPGs Josh Sawyer, conhecido por Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, compartilha suas reflexões sobre o comportamento dos jogadores e como isso afeta o design de jogos. Ele destaca que, mesmo com mecanismos para evitar o save scumming, muitos jogadores ainda preferem recarregar saves em vez de lidar com consequências reais.