Krafton planeja transformar Subnautica em franquia após sucesso de vendas de Subnautica 2
Subnautica 2 alcançou a marca de 5 milhões de vendas em apenas 22 dias, levando a Krafton a anunciar planos de transformar a série em uma franquia.
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Subnautica 2 alcançou a marca de 5 milhões de vendas em apenas 22 dias, levando a Krafton a anunciar planos de transformar a série em uma franquia.
Apesar de batalhas legais e acusações, Subnautica 2 levou a Krafton a um desempenho financeiro inédito no segundo trimestre de 2026.
Um fã de cartas Pokémon descobriu uma coleção valiosa escondida na casa da avó, incluindo um Pokedex selado dos anos 90 e pacotes de cartas Fossil.
Diretor fala sobre a responsabilidade de dar continuidade à franquia e o que os fãs podem esperar do novo jogo.
Kevin Feige confirmou que o filme do Nova continua em desenvolvimento, apesar de não ter sido mencionado no painel da Marvel na SDCC 2026.
O compositor Michael Giacchino, que trabalhou em The Batman, retornará para a sequência, conforme confirmado por Matt Reeves.
Pragmata, o novo título da Capcom, já vendeu mais de 2,5 milhões de cópias, levando a empresa a considerar uma sequência. O sucesso é atribuído a uma campanha de marketing eficaz e a um protagonista marcante.
Recentes patches de driver para Linux melhoraram significativamente o desempenho do Steam Deck, aumentando a taxa de quadros em 1% em até 31%.
Martin Keely, ex-líder da Battle.net, assume a posição de VP na Epic Games Store com a missão de aprimorar a experiência de jogadores, criadores e desenvolvedores.
Mark Darrah, ex-produtor da BioWare, afirma que um remaster da trilogia Dragon Age é pouco provável, pois ninguém na empresa atual sabe como funciona o motor antigo.
A nova placa de vídeo RX 9050 da AMD chega com especificações limitadas e pode ter uma versão com apenas 4 GB de VRAM.
Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur: Expedition 33, expressou sua preferência por narrativas lineares dos JRPGs em comparação com as histórias abertas de RPGs ocidentais como Skyrim e Fallout.