3 HQs essenciais da nova linha DC Absolute Universe
Antes da apresentação da DC Absolute Universe no New York Comic-Con, confira os três títulos que você precisa conhecer para entrar no universo revisto dos heróis.
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Antes da apresentação da DC Absolute Universe no New York Comic-Con, confira os três títulos que você precisa conhecer para entrar no universo revisto dos heróis.
Naoki Hamaguchi destaca que garantir que cada parte da trilogia fosse uma experiência concluída foi uma prioridade desde o início, evitando que os jogos parecessem interrompidos.
No novo jogo de estratégia e sorte, Dicevaders, o jogador comanda uma invasão alienígena usando rolagens de dados para maximizar o dano em turnos limitados, com gerenciamento de recursos que dá sensação de controle sobre a sorte.
Shawn Layden, ex-diretor da PlayStation, afirma que modelos de assinatura como o Game Pass tornam inviável o lucro para desenvolvedores, especialmente em jogos AAA lançados no mesmo dia. Segundo ele, 'a casa sempre vence'.
A Capcom anunciou planos para adaptar seu RE Engine com tecnologia de IA, mas sem gerar conteúdo por inteligência artificial. O foco é aumentar a eficiência no desenvolvimento de jogos, com ferramentas voltadas para otimização, automação e gestão de dados.
CEO da Micron alerta que escassez global de memória RAM não deve se resolver antes de 2028, com demanda por HBM impulsionada pela IA pressionando os preços e a disponibilidade de chips para consoles e eletrônicos.
O novo jogo de estratégia em tempo real da PlaySide Studios traz uma criatura inspirada nos contos de Old Nan, que só existia nos livros e nunca apareceu na tela.
Desenvolvedores da Coalition revelam que o novo jogo apostou em detalhes gráficos e sonoros para tornar os tiros e mortes mais impactantes — e, segundo eles, o resultado surpreendeu até os próprios criadores.
Após mais de oito anos, a Games Workshop acerta o equilíbrio entre lore e jogabilidade com os Adeptus Custodes na nova edição do Warhammer 40K.
Fatum Betula, jogo indie de 2020, usa a estética limitada do PlayStation 1 para criar uma experiência de horror liminal que lembra o fenômeno do Backrooms. Com ambientes surrealistas e uma atmosfera de desespero existencial, o jogo se tornou um dos exemplos mais fortes do uso de tecnologia antiga como ferramenta de tensão psicológica.
Revisitando The Witcher 3: Remastered, Dom se prepara para o desafio de Gears of War: E-Day, Kelsey se entrega ao terror de Silent Hill: Townfall e Chris redescobre o charme de Heads Up! no meio de um encontro entre amigos.
Após a divulgação de receitas de coquetéis inspirados em personagens do jogo, a equipe de Love and Deepspace emitiu aviso sobre riscos reais ao usar ingredientes como datura e lírio flamejante, plantas tóxicas que podem causar efeitos graves se ingeridas.