Persona 4: Anime Gratuito por Tempo Limitado
A Atlus disponibilizou as adaptações em anime de Persona 4 no YouTube, por tempo limitado, como parte da promoção do remake Persona 4 Revival.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
A Atlus disponibilizou as adaptações em anime de Persona 4 no YouTube, por tempo limitado, como parte da promoção do remake Persona 4 Revival.
Em 2009, Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, previu que levaria cerca de 20 anos para que a maioria das compras de jogos se tornasse digital. Com a Sony abandonando os jogos físicos em 2028, essa previsão parece cada vez mais precisa.
Um estudo revela que empresas não estão verificando adequadamente a idade de usuários em plataformas sociais, desrespeitando a nova lei australiana que proíbe contas para menores de 16 anos.
Após sete anos sem novidades, desenvolvedores de Project Phoenix, um JRPG financiado pelo Kickstarter em 2013, compartilham novas informações e uma nova data de lançamento.
A desenvolvedora IO Interactive anunciou o fechamento de seu estúdio em Istambul e demissões, enquanto se ajusta para o futuro de Project Fantasy.
Um ex-desenvolvedor do Elder Scrolls Online expressou sua frustração com as demissões na Bethesda, afirmando que o MMO financiou projetos que falharam.
Desenvolvedora Undead Labs se separa da Microsoft, o que pode impactar a disponibilidade do jogo no serviço.
A Square Enix anunciou que os próximos remakes da série Final Fantasy não seguirão o mesmo estilo de FFVII, buscando atender às expectativas dos fãs e às tendências do mercado.
Após a Sony anunciar o fim da produção de mídia física para o PS5, muitos jogadores estão optando por trocar seus consoles pela nova Nintendo Switch 2, que continua a oferecer cartuchos.
A Sony anunciou o término da venda de jogos físicos e o fechamento das lojas do PS3 e PS Vita, gerando uma onda de críticas nas redes sociais.
Dan Callan, ex-designer de missões de Halo 4, compartilhou uma experiência que revela a desconexão de executivos da realidade dos jogos, mencionando a proposta de uma casa de leilão com dinheiro real para o jogo.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, reconheceu que o Game Pass não cresceu como esperado, com a Microsoft aguardando 77 milhões de assinantes, mas atualmente contando com apenas 30 milhões.