Mike Flanagan diz que não viu o filme Clayface e que 'não é seu'
Apesar de ter escrito o roteiro, Mike Flanagan afirma que Clayface é, de fato, um filme de James Watkins e que ainda não teve a chance de assisti-lo.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Apesar de ter escrito o roteiro, Mike Flanagan afirma que Clayface é, de fato, um filme de James Watkins e que ainda não teve a chance de assisti-lo.
Vários fabricantes estão exigindo prova de fidelidade para comprar produtos como PS5 Pro e Steam Frame, mas isso não resolve o problema dos scalpers — só deixa o consumidor comum ainda mais de fora.
Jogo gerado por IA que simulava um título completo de Fallout foi retirado do ar após a Bethesda emitir ordem de cessação. Criador afirma que a ação foi motivada por uso de marca registrada e direitos autorais.
September foi o melhor mês da história da plataforma, com US$ 1,7 bilhão em vendas. A expectativa é que o faturamento anual ultrapasse US$ 20 bilhões pela primeira vez.
O diretor de RPGs Josh Sawyer, conhecido por Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, compartilha suas reflexões sobre o comportamento dos jogadores e como isso afeta o design de jogos. Ele destaca que, mesmo com mecanismos para evitar o save scumming, muitos jogadores ainda preferem recarregar saves em vez de lidar com consequências reais.
Marc Merrill, co-fundador da Riot Games, afirmou que 2XKO precisaria de um número inviável de jogadores ativos mensais para justificar seu custo, gerando debate na comunidade de jogos de luta. O jogo foi encerrado após desenvolvimento prolongado e baixa adesão.
Stop Killing Games se posiciona contra a nova proposta da EU Kids Act, que pode exigir verificação de idade com dados pessoais e tornar ilegais servidores privados de jogos.
Martin Klima, co-fundador da Warhorse Studios, diz que o alto custo de desenvolvimento dos jogos exige que a indústria considere aumentar os preços — e espera que o sucesso de GTA 6 justifique essa mudança no mercado brasileiro e global.
James Wragg, desenvolvedor de 'Entropy', revela como criou um sistema de permadeath que gera emoção sem prejudicar o jogador, usando mercenários gerados aleatoriamente como recurso ilimitado.
Fundado em 2013, o estúdio francês Nerial, conhecido por títulos como Reigns e Card Shark, anunciou o fim das atividades após 13 anos de operação. Os criadores, Tamara e François Alliot, afirmam que o fechamento é um momento de pausa e reflexão antes de voltar com novas ideias.
Apesar da saída de Hideo Kojima do PlayStation com Physint, Asha Sharma diz que concorrência e cooperação podem coexistir. Xbox mantém projetos em andamento com a Sony, como Forza Horizon 6 e Fable, que chegarão ao PS5.
Um modificador transforma qualquer personagem em pedestre que você ataca em GTA 5, criando uma experiência surreal de shapeshifting, enquanto o jogo muda de modo de tela sem aviso.