Parar de transformar o WoW em guerra de consoles é o que todos precisam
O autor do artigo defende que a discussão sobre qual versão de World of Warcraft é melhor está exaurindo a comunidade, e que cada versão tem seu lugar no universo dos MMOs.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O autor do artigo defende que a discussão sobre qual versão de World of Warcraft é melhor está exaurindo a comunidade, e que cada versão tem seu lugar no universo dos MMOs.
Um pequeno programa criado por um usuário do Reddit simplifica o acompanhamento da bateria de dispositivos sem fio conectados via Bluetooth ou 2,4 GHz, com ícones no painel do Windows.
No bate-papo com o IGN, o diretor revelou detalhes inéditos sobre sua carreira, incluindo experiências com Wesley Snipes, o projeto cancelado Insane e seu interesse por jogos como Angry Birds.
Proposta busca garantir que consumidores saibam se estão comprando um jogo ou apenas uma licença, além de exigir suporte local e preservação digital de títulos pós-servidor
Segundo Motoi Okamoto, produtor da série, a Konami mantém um documento interno com as regras do universo de Silent Hill, mas prefere não divulgá-lo para os estúdios de desenvolvimento.
Artigo de reflexão sobre o amor pelos jogos eletrônicos, com insights do jornalista Joshua Wolens, que traz memórias pessoais e análise sobre o impacto cultural dos videogames ao longo dos anos.
Dois trailers de caminhões com o logo da Nvidia foram roubados por criminosos que esperavam encontrar hardware valioso, mas encontraram apenas 40 mil libras de areia usada em simulações de peso.
A terceira temporada de The Apothecary Diaries estreia em outubro, e fãs estão se preparando comprando todos os itens de merchandising disponíveis nos EUA — desde Nendoroids até talheres temáticos.
Speedrunner descobriu maneira de pular a primeira batalha contra Olga Gurlukovich em Metal Gear Solid 2, usando um guarda inconsciente para detonar bombas e evitar o confronto.
Casey Affleck contou que ligou para Christopher Nolan para resolver uma discussão com seu filho sobre o filme Tenet — e se arrependeu ao ouvir a explicação simples que poderia ter encontrado na internet.
O jogo rejeita estereótipos comuns sobre religião em RPGs ao apresentar uma narrativa que explora mitos, ciência e fé de forma complexa, especialmente na rota de Dietrich.
Segundo o ex-co-lead designer de Skyrim, Kurt Kuhlmann, o sucesso contínuo de The Elder Scrolls Online afastou a necessidade de um spin-off como Fallout: New Vegas, além de reduzir pressão sobre a franquia.