Desafios para o Futuro da Indústria de Games, Segundo Desenvolvedor
Xalavier Nelson Jr. alerta que a atual situação do mercado pode impedir o surgimento de novos estúdios de sucesso como FromSoftware e Remedy.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Xalavier Nelson Jr. alerta que a atual situação do mercado pode impedir o surgimento de novos estúdios de sucesso como FromSoftware e Remedy.
O renomado diretor Guillermo del Toro expressou seu desejo por uma versão de Dead Cells que não tenha mecânicas de respawn, visando tornar o jogo mais acessível para jogadores mais velhos.
O desenvolvedor de Dead Cells, Motion Twin, respondeu ao pedido do cineasta Guillermo del Toro por uma versão do jogo sem respawns, destacando o Assist Mode disponível.
Um hacker conhecido como 'C Isn't Sharp' está causando problemas no novo port de Black Ops 2, tornando o jogo inviável para muitos.
O RPG da Ubisoft, lançado em 2018, teve um aumento significativo no número de jogadores após a estreia do filme 'The Odyssey'.
A Bethesda apresentou um novo logo em homenagem ao seu 40º aniversário, fazendo referência a seus jogos antigos de Terminator.
Um novo mod para Cyberpunk 2077 faz com que todos os carros se movam em velocidades supersônicas, criando uma experiência aterrorizante e caótica.
Durante a Gen Con 2026, Daggerheart, o RPG da Critical Role e Darrington Press, anunciou novidades que o posicionam como um forte concorrente do Dungeons & Dragons.
Tom Holland comentou que houve planos para unir seu Homem-Aranha ao universo da Sony, mas a ideia nunca se concretizou.
Bethesda revela um novo logo em comemoração aos 40 anos da empresa, destacando um design inspirado no cyberpunk.
O jogo soulslike Wuchang: Fallen Feathers terá uma sequência, com um novo estúdio liderado pelo diretor criativo Xia Siyuan e apoio da 505 Games.
Diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, revela que, se tivesse a chance de criar um novo MMO, abordaria designs e valores completamente novos.