Fãs de Game of Thrones poderiam ter mandado George R.R. Martin para a cadeia há seis anos
O autor está há quase 15 anos trabalhando em Os Ventos do Inverno, com prazos já ultrapassados e dificuldades em finalizar a obra.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O autor está há quase 15 anos trabalhando em Os Ventos do Inverno, com prazos já ultrapassados e dificuldades em finalizar a obra.
A exclusividade do trailer de GTA 6 na Netflix levanta questões sobre pirataria e o valor do marketing no mundo dos games.
O novo jogo da Marvel, Tokon: Fighting Souls, enfrenta críticas negativas no Steam, com jogadores reclamando de requisitos de conta da PlayStation e problemas de desempenho.
Mark Darrah, ex-programador da BioWare, acredita que a liberdade criativa da Larian foi fundamental para o sucesso de Baldur's Gate 3, que se destacou como um grande sequel.
Após o sucesso de Lies of P, a equipe da Nough Studio se sente pressionada a superar as expectativas para a sequência do aclamado RPG de ação. O diretor narrativo Kwon Byungsoo e o diretor Choi Juwon comentam sobre as expectativas e a busca por inovação.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirma que o preço de R$ 80 para Grand Theft Auto 6 é justificado pela qualidade da experiência oferecida.
Robert Pattinson se destaca em seu papel como Chris Hansen em Primetime, uma recriação dramática do programa To Catch a Predator.
Descubra onde encontrar todos os mapas do tesouro e como criar o habitat da "academia das sereias" em Pokémon Pokopia.
O diretor Destin Daniel Cretton utilizou referências de videogames e de voos com wingsuit para trazer o Homem-Aranha de volta às telonas.
Chris Hays, da Id Software, expressa preocupações sobre a capacidade do estúdio de criar grandes jogos como Doom após demissões em massa e critica a visão da Xbox sobre arte e jogos.
Durante uma conferência de resultados, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a empresa espera que o mercado de jogos se mova para o streaming comercial em um prazo de três anos, apesar da crescente crise de hardware.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a possibilidade de um lançamento em mídia física de GTA 6 não está descartada, apesar da decisão inicial de não disponibilizar o jogo em disco.