Prioridades do CEO da Xbox após demissões visam crescimento ambicioso
Asha Sharma, nova CEO da Xbox, delineou suas metas para reverter a queda de receita e alcançar 1 bilhão de usuários diários em quatro anos.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Asha Sharma, nova CEO da Xbox, delineou suas metas para reverter a queda de receita e alcançar 1 bilhão de usuários diários em quatro anos.
A nova adaptação de D&D traz o universo de World of Warcraft para o tabletop, permitindo que fãs explorem Azeroth como nunca antes.
O ator Tom Holland elogia a representação do traje simbiótico em Marvel's Spider-Man 2 e expressa dúvidas sobre como isso poderia ser feito no MCU.
A Electronic Arts confirmou que todos os obstáculos regulatórios foram superados e a aquisição pela Arábia Saudita está prestes a ser concluída.
A receita da Xbox caiu US$ 1,7 bilhão no último ano, mas Asha Sharma acredita em uma recuperação até o final do ano fiscal de 2027.
Uma decisão da Sony de não publicar Demon's Souls na América do Norte fez com que Dark Souls se tornasse um sucesso sob a Bandai Namco.
A engine Godot se destaca por permitir codificação em cuneiforme, um antigo sistema de escrita mesopotâmico, através de sua linguagem GDscript.
A EA confirmou que sua aquisição de US$ 55 bilhões será finalizada em 4 de agosto, após aprovação regulatória.
Após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive se prepara para um novo projeto, mantendo o foco na criatividade e na paixão, sem pressões comerciais.
Mark Darrah, ex-chefe da franquia Dragon Age, afirma que uma coletânea remasterizada é praticamente impossível devido à falta de conhecimento sobre a engine dos jogos.
Jean Nguyen, animador da Sucker Punch, lançou seu próprio jogo, Dinoblade, com o apoio da Sony. O RPG de ação já vendeu 83 mil cópias em uma semana.
Sarah Finn, diretora de elenco da Marvel, comentou sobre as escolhas de David Jonsson e Ryan Gosling para papéis icônicos no MCU durante o San Diego Comic-Con.