Mudanças Estruturais na Xbox: O Futuro dos Estúdios
Xbox anunciou uma reestruturação significativa que resultará na demissão de 20% de sua força de trabalho e na saída de quatro estúdios renomados.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Xbox anunciou uma reestruturação significativa que resultará na demissão de 20% de sua força de trabalho e na saída de quatro estúdios renomados.
Um estudo recente sugere que a plataforma Steam possui cerca de 200 milhões de usuários ativos mensais, superando o PlayStation.
Microtransações afetam modos populares do jogo, como Dynasty e Road To Glory.
A partida entre Egito e Argentina gerou controvérsia devido a uma decisão do VAR que anulou um gol egípcio, levantando questões sobre a aplicação da tecnologia no futebol.
A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, aponta falhas na gestão de Phil Spencer, afirmando que a empresa se dispersou demais e não focou em seu negócio principal, resultando em demissões e reestruturações.
Um novo relatório revela que a Microsoft investiu quase US$ 80 bilhões na última década para revitalizar o Xbox e o Xbox Game Pass, mas os resultados ficaram aquém das expectativas.
A Blizzard anunciou que a Nexon assumirá a publicação de Overwatch na Coreia do Sul a partir de agosto, em meio a mudanças na estrutura da Xbox.
A Toys for Bob, estúdio responsável pelo próximo jogo de Spyro, revelou que adoraria desenvolver um novo Banjo-Kazooie se a Xbox pedisse.
Michael Maynard, desenvolvedor da Id Software por mais de 20 anos, expressa sua indignação após a demissão de metade da equipe durante cortes de custos da Xbox.
A equipe de Christopher Nolan criou um Ciclope de 18 metros usando efeitos práticos, evitando o uso excessivo de CGI na adaptação de A Odisseia.
John Romero, cofundador da id Software, possui uma coleção privada de materiais históricos da desenvolvedora, incluindo itens que, segundo ele, a própria id não possui mais.
A IO Interactive, responsável por Hitman e 007: First Light, fechará um de seus estúdios e demitirá funcionários após a retirada de financiamento do Xbox.